indienova.com/groups/post/101239
目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:网飞……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
手机吃鸡游戏潮中的创新点 首先说下哈,我就不刻意整一个框架了哈,仅以我的见解对我所玩的游戏做一个我的游玩报告……操作简化,节奏快,一局时间短。玩法也比较多样有趣,人物和环境互动更多。……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行
indienova.com/groups/post/28987
发起:亿码网 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点
indienova.com/u/braith/blogread/10976
而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来的帧列,保持编号连贯
indienova.com/groups/post/907
发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍人数:所用引擎:<队伍合影……>范例所在分场:北京队伍编号:1队伍名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队伍人数:3所用引擎:Unity
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557
简单的说,编曲工作是如何决定一首歌的精神、风格、特点及乐器搭配的种类。……通俗的讲,决定一首音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能是最初我们在写词与谱曲时就已经安排好的……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-opening-traps
如果你连这一点都不知道,那你还有很多东西要学!……一个好的棋手应该知道棋局,更重要的是,知道如何避免他们的陷阱!
indienova.com/steam/game/1593790
关于软件有游戏梦想却不知道该如何实现?有很好的剧本,苦于程序一窍不通?……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微信小程序等其他打包功能将在后续开放!
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……在这种情形下,独立游戏如何发展?我从三个方面,投资、制作和宣发,进行了一些简短的思考
indienova.com/steam/game/779290
《冥河》的信仰系统决定你的角色们如何应对新阿卡姆的扭曲现实,同时也决定他们神志恢复的速度。……成为神秘学大师可不是动动指尖就能发射五颜六色的导弹那么简单。……2D画面策略性回合制战斗,与经典的《魔法门之英雄无敌系列》类似
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)